2 VIP - Video & Virtual Reality
for successful youth Participation
in democratic life
Realtà virtuale e Video Partecipativi:
l’uso di strumenti innovativi per la cultura democratica dei giovanie per il loro coinvolgimento nella vita civile
da protagonisti attivi e consapevoli
PROGETTO
Slide

Sul Progetto

2VIP è un progetto cofinanziato dall’Unione Europea attraverso il Programma Erasmus + Azione Chiave 2 – partenariati strategici per l’innovazione e lo scambio di buone pratiche.

Il progetto è stato presentato e approvato sulla call straordinaria di ottobre 2020, promossa dalla Commissione Europea in risposta all’impatto della pandemia da Covid-19 e rientra nell’ambito dello Sviluppo delle competenze e dell’inclusione attraverso la creatività e le arti.

Il progetto nasce dalla convinzione che la partecipazione dei giovani europei alla vita democratica sia un valore imprescindibile, ma il loro modo di essere cittadini attivi sta cambiando. La sfida consiste nell’aiutarli a trovare dei modi creativi e innovativi – più vicini al loro stile di millenials – per essere protagonisti attivi nelle loro comunità, nei loro Paesi e a livello europeo.

OBIETTIVI DEL PROGETTO

Il progetto cerca di rispondere alle esigenze degli operatori giovanili e dei giovani in tema di cittadinanza attiva.

Da una parte cerca di migliorare le competenze degli operatori aiutandoli a sviluppare metodologie high-tech più vicine ai giovani di oggi e dall’altra favorendo l’inclusione dei giovani nei processi decisionali, nella tutela dei beni comuni e nel sostenere soggetti in condizioni di debolezza attraverso attività che permettano loro di esprimere le proprie emozioni, potenzialità e aspirazioni, al fine di portarli ad essere sempre più attivi e protagonisti della loro crescita.

In particolare il progetto vuole:

1. Favorire la partecipazione dei giovani alla vita civile e in generale promuovere le competenze di cittadinanza per una cultura democratica offrendo strumenti educativi non formali innovativi e interattivi.

2. Sviluppare competenze relative alla comunicazione e all’ITC, imparando nuovi metodi per coinvolgere i giovani cittadini attraverso la realtà virtuale e la creazione di video partecipativi.

3. Implementare opportunità di apprendimento di alta qualità cercando metodologie su misura per esigenze specifiche degli individui, in particolare su gruppi emarginati (che sono più difficili da raggiungere e coinvolgere)

4. Promuovere la dimensione internazionale dell’educazione non formale per una cultura democratica.

Risultati

Il progetto prevede:

giornate di formazione per valorizzare la professionalità degli operatori giovanili coinvolti cercando di renderli più flessibili nell’adattare i loro metodi e strumenti al bisogno di una nuova generazione di giovani sempre più attiva, innovativa e creativa

– un toolbox flessibile per l’utilizzo della realtà virtuale e del video partecipativo per la promozione della partecipazione dei giovani alla vita democratica

– meeting tra i partner partecipanti al fine di scambiare buone pratiche

TOOLBOX

Si tratta di un box virtuale destinato a operativi e animatori giovanili che si occupano di promozione della cittadinanza attiva a diversi livelli.
Nel TOOLBOX potete trovare tutto il necessario per promuovere e stimolare la partecipazione dei giovani alla vita democratica e renderli protagonisti attivi del loro tempo.
Il materiale è organizzato in tre sezioni:
- la sezione “Partecipiamo” contiene una semplice guida per condividere cosa è la partecipazione e quali sono le metodologie per stimolare la partecipazione dei giovani alla vita democratica
- la sezione “Facciamo un video” contiene due manuali, un manuale contenente istruzioni su come realizzare dei video utilizzando la realtà virtuale (come si utilizza una camera VR, come si realizza il set, come editare il video…) e un manuale contenente le indicazioni per girare un video tradizionale partecipativo
- la sezione “Comunichiamo” che contiene un semplice vademecum su come utilizzare i social network per diffondere i messaggi del progetto.

BUONE PRATICHE DI CITTADINANZA ATTIVA

È una raccolta di buone pratiche realizzata grazie all’expertise e al know-how di ciascun partner del progetto.
La raccolta mira a realizzare una sorta di quadro generale delle esperienze più significative per la promozione della cultura democratica delle giovani generazioni e per favorire la partecipazione attiva dei giovani alla vita civile delle loro comunità.
Potete trovare racconti di attività svolte da enti e da associazioni giovanili dei territori di provenienza dei partner del progetto: Italia, Polonia, Regno Unito, Romania, Svezia.

VAI

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Seguite tutte le fasi del progetto 2 VIp in questa sezione.

Prendono parte al progetto

Nel progetto 2VIP sono rappresentati 5 Paesi: Italia, Polonia, Svezia, Regno Unito e Romania con 5 partner che lavoreranno 24 mesi insieme (marzo 2021 – febbraio 2023) condividendo esperienze, mettendo a punto i contenuti e monitorando di volta in volta i risultati ottenuti.

Supporters

Gli Enti patrocinatori del progetto 2VIp sono: